Rust ESP, Player ESP und Loot ESP. Sind das alles separate Funktionen?
Geschlossener Thread Vom Archiv geschlossenKann jemand den Unterschied zwischen all diesen Rust ESP-Optionen erklären?
Ich sehe immer wieder Spieler-ESP, Beute-ESP, Ressourcen-ESP, Tier-ESP und Fahrzeug-ESP.
Sind das tatsächlich getrennte Dinge?
Ich verstehe, dass Spieler-ESP mit Charakteren zusammenhängt, bin mir aber nicht sicher, was die anderen unterscheidet.
Ist Wallhack im Grunde dasselbe wie ESP?
Verwandt: Rust ESP Features Explained, Rust Cheats Buying Guide.
Aus dem Leitfaden: Rust ESP erklärt: ESP-Funktionen für Spieler, Beute und Ressourcen
Kommentare 7
Antworten sind geschlossenEs sind verschiedene Kategorien.
Beim Player-ESP geht es um Spielerinformationen, beim Loot-ESP um Container und Gegenstände und beim Ressourcen-ESP um das Sammeln von Materialien.
Fahrzeug-ESP ist ziemlich selbsterklärend, lol.
Was ist mit Chams? Ist das nur ein anderer Name für Wallhack?
Nicht ganz. Chams bezieht sich normalerweise auf das Hervorheben von Charaktermodellen. Wallhack ist ein weiter gefasster Begriff für Sichtbarkeit durch Umgebungsobjekte. ESP bedeutet normalerweise zusätzliche Informationseinblendungen.
Ohh, das macht mehr Sinn. Ich dachte, jedes Produkt würde unterschiedliche Namen für genau dieselbe Funktion verwenden.
Einige Produkte kombinieren sie, andere nicht. Überprüfen Sie immer die tatsächliche Funktionsliste, anstatt davon auszugehen, dass alles enthalten ist.